Ludémic
Tecnología
Educativa
Soluciones educativas AI x IoT y tecnología educativa para las aulas de clase del futuro.

Soluciones Educativas
Robótica AIOT
Aprende de forma práctica con la última tecnología en robótica AI x IoT a través de proyectos divertidos.
Pantallas Táctiles
Estudiantes más comprometidos con pantallas interactivas que impulsan la colaboración.
Aulas STEM
Espacios educativos que fomentan la creatividad, la ciencia y la innovación en los estudiantes.
pensamiento Computacional
Robótica Educativa
AI x iOT
Sin importar tu nivel de conocimientos podrás aprender las bases de la inteligencia artificial y la robótica a través de proyectos divertidos y emocionantes.








Nuestra Propuesta de Valor
Innovación
Diseño, instalación y acompañamiento personalizado para las aulas del futuro.
Experiencia
Más de 12 años destacándonos en soluciones educativas personalizadas.
Compromiso
Socio estratégico en la resolución de los retos actuales de la educación.

Explora Nuestros Proyectos

Ludémic
Tecnología Educativa
Con más de 12 años de experiencia, ofrecemos soluciones innovadoras en tecnología educativa.
Nuestra misión es inspirar a las nuevas generaciones fomentando la ciencia, la innovación y la tecnología.

Soluciones Educativas
- Robótica Educativa AI x IoT
- Pantallas Interactivas
- Mesas Táctiles
- Gafas VR
Acompañamiento
- Diseño e Instalación
- Capacitaciones
- Servicio Técnico
- Servicio Posventa

Comunicación Efectiva
Pantallas
Interactivas
Nuestras pantallas interactivas con software educativo se encargan de fomentar una educación más participativa y de obtener una mayor retención de la información.



Ciencia y Tecnología

A través de las Aulas STEM buscamos adaptar a las nuevas generaciones hacia la industria 4.0 y sociedad 5.0 con experiencias de aprendizaje significativas y enriquecedoras.

Divertida.
Motivadora.
Emocionante.
Así debe ser la educación.
Ludémic
Ofrecemos una experiencia de aprendizaje única y enriquecedora que motiva a los estudiantes descubrir el mundo que los rodea fomentando la innovación, la creatividad y la participación a través de la tecnología educativa.